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Chapuzas en las redes locales informáticas de los años ochenta y noventa

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En los años ochenta y noventa las redes locales más comunes dependían del cable coaxial en el marco de una topología BUS… usando conectores BNC en un cable RG58 bajo una distribución de red «en-línea»… si fallaba la conexión en un ordenador, se caía toda la red. El medio físico mas habitual en las redes locales era el cable coaxial fino RG58 de 50 ohmios de resistencia con una estructura totalmente lineal, conectando la tarjeta de red de cada equipo a una «T» y poniendo en cada extremo —inicial y final— una resistencia de cierre comúnmente llamada «tapón» de esos mismos 50 ohmios de resistencia.

El cable partía del primer ordenador de la línea trazada, donde se conectaba el conector base de la «T» a la tarjeta del Ethernet del ordenador. Posteriormente quedaban libres los otros dos conectores en cada extremo de la parte superior de la «T»: en uno se conectaba el cable para iniciar el trayecto hacia el segundo ordenador, y en el otro extremo libre del mismo conector «T» se conectaba una resistencia de cierre para marcar el inicio de la red lineal.

El cableado de la red discurría de un ordenador a otro llegando desde el ordenador anterior por un extremo de la «T» y continuando al siguiente desde el otro extremo, y el conector base de la «T» siempre conectado a la tarjeta Ethernet del ordenador. Así hasta llegar al último ordenador de la red que por un extremo llegaba el cable del ordenador anterior, y en el otro extremo del conector «T» se colocaba la segunda resistencia de cierre que finalmente cerraba la red. Este tipo de redes no requieren un concentrador («hub» o «switch») en el centro de las conexiones, pero también eran redes muy poco flexibles y con gran dependencia de la estabilidad de cada elemento, para lograr la estabilidad del grupo.

En realidad existían dos tipos de cables coaxiales usados en las redes de los años ochenta y noventa: el cable fino o RG58, y el cable grueso o RG8. El primero, llamado 10-Base-2, era el definido como variante del estándar de comunicaciones en red Ethernet, y podía alcanzar una longitud máxima de cable de 185 metros. El segundo, llamado 10-base-5 era la definición original para el estándar de comunicaciones Ethernet, y podía alcanzar una longitud máxima de cable de 500 metros. Ambas especificaciones de Ethernet soportaban una velocidad máxima de transferencia de 10 Megabits por segundo (Mbps). Finalmente, también existió un cable RG11 para 75-80 ohmios de resistencia pero usado en redes gran envergadura y en casos excepcionales.

El cable más habitual en las redes locales era el cable fino RG58, y dentro de esas redes no era nada extraño encontrarse en muchas ocasiones autenticas chapuzas en la ejecución de la instalación, o a largo del tiempo al realizar modificaciones sobre el diseño original. Las chapuzas en un tipo de cable altamente sensible como era la tecnología coaxial era realmente un riesgo para la sostenibilidad de las comunicaciones; el cable coaxial es altamente sensible al ruido eléctrico, además eran habituales las pérdidas de señal si el cable contaba con demasiadas cortes y conexiones donde no debieran existir. Vamos a comentar algunos casos reales de chapuzas en los años ochenta y noventa ejecutadas sobre redes de cable coaxial.

El conector BNC de atornillar provocaba, habitualmente, caídas de la red coaxial.

El conector BNC era un elemento imprescindible dentro de las redes BUS basadas en el coaxial RG58 o RG8, y dentro de los conectores, principalmente, existían tres tipos de conexiones con BNC: el conector de soldar, el de crimpar, y el de atornillar. En realidad los cables tenían que ser hechos «in-situ» en la instalación, y los mas seguros eran los de soldar y los de crimpar. En nuestra opinión, la mejor opción era usar conectores BNC de crimpar sobre el cable RG58; el cable de crimpar solo requería una herramienta llamada crimpadora. El conector de soldar requería estañador, estaño, y habilidad para soldar sobre un conector pequeño. Soldar un conector BNC era más costoso y engorroso que crimpar un conector.

Existían muchas redes en las que, por no complicarse la vida los instaladores, se utilizaron conectores de atornillar que eran más sencillos de colocar y no dependían de ninguna herramienta especial, solo una tijera de electricista de pelar cables y un destornillador normal. El caso es que en los conectores BNC de atornillar fácilmente se soltaban algunos hilos de cobre y al tocar la parte metálica del conector, o al entrar en contacto con el apantallado, provocaban inestabilidad y la caída completa de la red. Es necesario recordar que en una red 10-Base-2 o 10-Base-5, si un ordenador pierde conexión, la pierden todos los equipos de la misma red.

Los problemas en una red con conectores BNC de atornillar eran diarios, y cada vez que caía la red, era necesario comprobar cada conector BNC hasta encontrar cuál era el que provocaba el problema, terminando por rehacer la conexión. Los problemas se terminaban para siempre al sustituir todos los conectores BNC de atornillar por otros de crimpar, que eran totalmente seguros.

Los tramos de cable coaxial entre ordenadores deben evitar el uso y colocación de empalmes durante su trayecto.

La teoría sobre la instalación de las redes locales basadas en coaxial afirma que un cable tirado de un ordenador a otro debe ser continuo, sin cortes ni empalmes por el medio. Los cortes y empalmes en el cable coaxial provocaban perdidas de señal y ruido extra en ella. Por eso los cables se construían «in-situ», estableciendo la medida exacta necesaria para no hacer empalmes extra a posteriori.

En los años noventa nos encontramos redes cuyo cable coaxial entre dos ordenadores contaban con algún corte a mitad, y empalme por medio de dos conectores BNC en cada extremo y un conector hembra-hembra para ambos extremos BNC. Normalmente ese tipo de empalmes se encontraban en los tramos más largos, y eran autenticas aberraciones que solo podían generar problemas extra para la estabilidad de toda la red ¿Por qué existían esos empalmes? Por ejemplo, solían existir porque alguien, en alguna obra, había cortado accidentalmente el cable, y era más fácil empalmar de esa forma que tirar un nuevo cable a lo largo de todo el tramo. En otras ocasiones esos empalmes se hacían por comodidad del instalador en los tramos de mayor distancia. Empalmes en el interior del tramo era una chapuza, y rehacer todo el tramo era el camino lógico para solucionar el problema.

Una red local basada en el cable coaxial y la topología BUS, únicamente puede disponer de dos resistencias de cierre.

Una red de cable coaxial RG58 y conector BNC de topología BUS o lineal únicamente debe contar con dos resistencias de cierre en total. Una resistencia de cierre en el extremo inicial del conector «T» del primer ordenador, y otra en el extremo final del conector «T» del último ordenador.

En cambio podemos afirmar que en el pasado nos encontramos con redes locales de cable coaxial con tres o más resistencias de cierre, y la aparición de resistencias extra confirmaba otro dato negativo: que existían empalmes no autorizados por toda la estructura cableada, dejando de ser una topología BUS en línea para ser una extraña red cuya estabilidad en el día a día era más que discutible. Y el problema crecía proporcionalmente al número de resistencias de cierre extra que tuviera la red.

En muchas redes locales de cable coaxial aparecían empalmes extra al añadir nuevos terminales no contabilizados en la definición original de la estructura de la red

En muchas ocasiones, a una red local de cable coaxial operativa era necesario añadir un nuevo terminal de trabajo debido a una mayor demanda de puestos informáticos. Supongamos que decidimos añadir un ordenador justo en medio de una red local basada en coaxial, por ejemplo entre los ordenadores 4 y 5 de una red con 10 terminales en total. En el ordenador número 1 se inicia la red y cuenta con la resistencia de cierre inicial, y el ordenador número 10 cierra la red y cuenta con la segunda y última resistencia de cierre final. Lo lógico era conectar el ordenador número 4 al nuevo terminal informático, que pasaría a ser el 5, y éste, a su vez, conectarlo al antiguo equipo 5 que pasaría a ser el 6. Todo hecho sin empalmes. Otra opción sería tirar un cable del nuevo equipo a añadir a la red hasta el equipo 1 (quitando la resistencia de cierre inicial); el nuevo ordenador pasaría a ser el inicio de la red y se pasaría la resistencia de cierre inicial a ese nuevo terminal equipo; otra opción sería tirar cable del ordenador 10 (quitando la resistencia de cierre final) hasta el nuevo ordenador, que sería el 11, trasladando allí la resistencia de cierre final.

En realidad, la distribución del local físico donde se encuentra la red, sus paredes y sus obstáculos, podían transformar una labor de añadir un nuevo terminal en un trabajo realmente complicado; supongamos que entre el ordenador 5 y 6 existe una pared de piedra muy gruesa y cuesta mucho trabajo pasar un nuevo cable para el terminal a añadir. El camino corto para algunos instaladores era cortar el cable camino del ordenador 6 y hacer un empalme con un conector «T» para terminar por salir dos nuevos tramos de cable: uno del ordenador 5 hacia el 6, y otro desde ese mismo empalme a medio camino del 5 y 6 hacia el nuevo ordenador instalado. Una auténtica chapuza.

A este caso práctico se suman los dos casos anteriores de chapuzas descritos en este artículo, ya que para ir por la vía rápida y fácil de instalación, se debía crear un empalme no autorizado que provocaría ruido y pérdida de señal, además de ser necesaria la utilización de una tercera resistencia de cierre… la red ya no iba a ser todo lo lineal que debería ser. En los años ochenta y noventa existieron muchos casos de redes locales basadas en cable coaxial en las que se incluyeron empalmes para añadir nuevos puestos, terminando por romper la pura linealidad.

En ocasiones, cuando se producían cortes de cable por error, era más sencillo anular terminales y trasladar la resistencia de cierre a otro puesto.

Existen casos reales de cortes accidentales de cable coaxial. Concretamente podemos relatar un caso real sucedido en un edificio histórico en el que se estaban realizando unas reformas en una zona puntual; los obreros se encontraron con un cable negro sin identificar y el jefe de obra les dio orden de cortar sin consultar a nadie. Cortaron un cable coaxial de una red local operativa. El caso es que aquel cable fue cortado accidentalmente entre el último y penúltimo ordenador de la red y, como era de topología BUS, la red entera cayó y nadie pudo trabajar con el sistema informático, provocando la consiguiente alarma general. Pasar un nuevo cable de muchos metros de longitud por un edificio histórico construido en piedra era realmente complicado y costoso; entonces se tomó la decisión más fácil, se anuló el último puesto y se colocó la resistencia de cierre en el penúltimo ordenador. La red volvió a funcionar sin problemas, pero debieron prescindir del último terminal en el marco de una elección considerada mejor que tirar un nuevo cable o realizar el fatídico empalme extra.

En la actualidad, las redes locales más comunes son de topología estrella y requieren un concentrador en medio de la red, usan cable UTP, y conectores RJ45. Además de la velocidad de transferencia, que es mucho mayor, la principal diferencia de la topología estrella contra las antiguas redes basadas en la topología BUS es que si hay una avería en un equipo, solo se cae de la red el terminal averiado sufriendo, además, menor ruido e interferencias porque no se usan empalmes ni extrañas conexiones.

 

Nacido en Asturias, y residente en el País Vasco desde el año 2005, soy Arquitecto de Software, y desarrollo mi labor profesional en Ingeniería de Software desde hace más de veinticinco años, tanto en el sector industrial (Ingeniería I+D) como en la administración pública. Hasta la fecha he publicado cinco libros en formato papel entre los años 2009 y 2019, y he ganado varios premios nacionales e internacionales con asuntos relacionados con Internet. También realizo una labor de recuperación de la historia de la informática, y en el año 2018 publiqué el libro Historia de la Informática Personal, donde profundizo en la historia de la informática clásica. En mi web personal se puede encontrar más información sobre mí (https://manuel-llaca.com).

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La industria doméstica de Apple y el mito del nacimiento en un garaje

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industria doméstica

El concepto de industria doméstica lo ví por primera vez en el libro Steve Jobs & Apple de Michael Moritz. Allí se describen los primeros años de Apple donde el carácter doméstico del trabajo dispuso de momentos estelares.

Siguiendo la estela de Hewlett-Packard siempre se ha afirmado que Apple Computer fue fundada en un garaje. En realidad la fundación se produjo el 1 de Abril de 1976 mediante un contrato informal basado en diez párrafos firmado por Steve Wozniak, Steve Jobs, y Ron Wayne… los inicios de la empresa se redujeron al ámbito de amistades y conocidos, y la labor de la entidad no fue iniciada en un garaje. Además, había nacido una industria doméstica.

Steve Jobs buscó un lugar donde la empresa Apple Computer pudiera iniciar su labor: la casa de la familia Jobs.

Alice Robertson, casada con Steve Wozniak entre 1976 y 1980, se cansó de ver por su casa a Jobs, y también se hartó de toda la electrónica de Wozniak destinada a crear el primer Apple I que ocupaba una parte importante de su hogar… así que Steve Jobs buscó un lugar donde la empresa Apple Computer pudiera iniciar su labor: la casa de la familia Jobs en Los Altos (California).

Así que los inicios de Apple no se dieron en un garaje, sino en la casa de los padres de Steve Jobs: Clara y Paul Jobs ¿Dónde exactamente? En la habitación que había dejado libre Patty Jobs, hermana menor de Steve que había abandonado el hogar al casarse. Entonces, el inicio de la empresa Apple Computer se dio, en realidad, en la habitación de la hermana pequeña de uno de sus fundadores.

Steve Jobs contrató a Patty Jobs para ejecutar el proceso conocido como relleno de placas.

Y precisamente con Patty Jobs empezó la industria doméstica de Apple Computer, ya que su hermano Steve le contrató para ejecutar el proceso conocido como relleno de placas, que consistía en insertar los semiconductores y demás componentes en sus correspondientes agujeros en la placa base; su hermano le pagaba un dólar por cada placa rellenada del primer pedido hecho por Paul Terrell para su tienda Byte Shop. Patty realizaba esa tarea por toda la casa… viendo la televisión, por ejemplo.

La labor de Apple Computer era tan casera en sus inicios que Steve Jobs contrató un servicio de contestador telefónico y alquiló una dirección de correo en Palo Alto con la idea de dar una impresión de empresa seria y establecida que fuera más allá de la habitación de una hermana.

La actividad de Apple Computers pasó al garaje en la segunda remesa del pedido de Paul Terrell.

Una vez finalizada la primera remesa de cincuenta placas Apple I para Paul Terrell, Paul Jobs sugirió que para ejecutar la segunda remesa pendiente debían pasar al garaje y continuar allí la actividad de Apple Computers… la influencia de la actividad había salido de la demarcación de la habitación de Patty Jobs para invadir otras zonas, además de entrar y salir gente todos los días. Así la empresa Apple empezó su actividad en el garaje de la familia Jobs.

Y la industria doméstica continuó… Clara Jobs recogía las llamadas de teléfono y los mensajes del contestador, y servía café a las visitas que, normalmente, eran de proveedores y clientes. Para la contabilidad Steve Jobs contrató a Elizabeth Holmes, amiga de la Universidad y talladora de joyas en San Francisco… Holmes pasaba con la casa de los Jobs una vez por semana para llevar la contabilidad y los gastos, y cobraba cuatro dólares por hora. Y Paul Jobs, además de adecentar el garaje, construyó en madera un banco de pruebas para los ordenadores.

En 1976 ninguna otra entidad creía que Apple fuera una amenaza comercial.

Al terminar el año 1976, y cuando ninguna empresa de tecnología ni ningún directivo de entidades dedicadas a la informática creía que Apple fuera una amenaza comercial, la entidad creada por Jobs y Wozniak comenzó a perder ese carácter doméstico para convertirse en una de las empresas de informática más importantes de la historia. No obstante, y durante algún tiempo, permanecieron vivas algunas características de la industria doméstica como, por ejemplo, la línea de producción y calidad gestionada por Hildy Licht.

Ya en 1977, y con el ordenador Apple II en marcha, Mark Scott —director ejecutivo de Apple contratado por Mike Markkula en 1976—, contrató a Hildy Licht —esposa de un conocido de Wozniak del Homebrew Computer Club— para ayudar tanto en la producción como en la parte de calidad. En la parte de producción recibía en su domicilio las piezas y las distribuía entre los montadores. En la parte de calidad recibía de vuelta las placas montadas y comprobaba su montaje y acabado. Finalmente llevaba en el maletero de su propio coche el producto final a Apple. Licht contrató a otras amas de casa del vecindario para trabajar en el montaje del producto.

El primer empleado contratado por Apple Computers fue Bill Fernández, amigo de Steve Wozniak.

Así fueron los primeros años de Apple Computer, una empresa con un carácter muy doméstico que, principalmente, se rodeó de conocidos y amigos. El primer empleado contratado por Apple Computers fue Bill Fernández, amigo de Steve Wozniak, y que fue el empleado número cuatro detrás de Wozniak, Jobs, y Markkula.

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Jupiter Ace, la influencia de Sinclair que fracasó por no incluir el BASIC

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Jupiter Ace

En el año 1981 dos empleados de Sinclair fundaron la empresa Jupiter Cantab, y en aquella empresa se diseñó un ordenador llamado Jupiter Ace que terminó por fracasar por incorporar en la ROM un lenguaje de programación, llamado FORTH, más potente y eficiente que el BASIC.

En el año 1981 la empresa Sinclair ya contaba con importante éxito gracias a sus microordenadores Sinclair ZX-80 y ZX-81, y estaba en la órbita de lanzar al mercado el famoso Spectrum ZX. Entonces dos empleados de la entidad británica decidieron fundar su propia empresa y diseñar un ordenador personal de 8 bits claramente influenciado por los diseñados en la entidad Sinclair… el ordenador personal Jupiter Ace.

Richard Altwasser y Steven Vickers crearon en 1981 la empresa Jupiter Cantab.

Richard Altwasser y Steven Vickers habían terminado en 1981 el desarrollo del Sinclair ZX-81 y habían participado en el desarrollo del ZX Spectrum a punto de ser lanzado al mercado. Con el conocimiento del que disponían, y viendo un mercado del ordenador personal muy emergente, crearon la empresa Jupiter Cantab —abreviatura de Cantabridgian—. Y se lanzaron a diseñar un ordenador personal de 8 bits partiendo de la base de ideas de los proyectos en los que trabajaron en Sinclair.

En 1982 fue lanzado al mercado un ordenador llamado Jupiter Ace que era muy similar al Sinclair ZX-81, pero con alguna diferencia importante. Por ejemplo, el Jupiter Ace incorporó un puerto de usuario que permitía la posibilidad de emitir sonido, algo que no podía hacer el ZX-81. También podían utilizar las expansiones de memoria creadas para el ZX-81, siempre y cuando su capacidad no fuera superior a los 64 Kilobytes.

Altwasser y Vickers decidieron innovar a la hora de elegir el lenguaje de programación a incorporar en la ROM del Jupiter ACE.

El gran golpe de efecto que querían dar Altwasser y Vickers venía de la mano del lenguaje de programación a incorporar en la ROM del Jupiter ACE… en aquellos años los equipos de 8 bits solían incorporar un intérprete de programación en ROM que arrancaba al encender la máquina, y en casi todos el elegido era el lenguaje BASIC, por su sencillez. Pero para el Jupiter Ace decidieron elegir al lenguaje Forth en lugar del BASIC, un lenguaje de programación más eficiente y potente. El lenguaje Forth era diez veces más rápido que el lenguaje BASIC, pero mucho más complicado de aprender. Aquella incorporación fue valorada positivamente por los profesionales del diseño de ordenadores de la época.

Existió un segundo modelo de Jupiter Cantab, conocido bajo el nombre de Jupiter Ace 4000, destinado al mercado americano, pero ambos modelos, aun siendo interesantes desde el punto de vista de diseño y especificaciones, fracasaron en el mercado ¿Por qué? Con certeza no se puede saber, pero los expertos están de acuerdo en señalar la no elección del BASIC como lenguaje en ROM como el principal factor de su fracaso.

Es importante comentar que el hecho de elegir un componente mejor no implica éxito, ya que en la informática la estandarización es vital, y fue el BASIC el lenguaje estandarizado y el que marcó el camino del éxito en los ordenadores de 8 bits. Así que, finalmente, todo apunta a que la elección del lenguaje Forth como desmarque del Jupiter Ace sobre la serie Sinclair fue la piedra en el camino que impidió el éxito de un ordenador personal más que aceptable.

Para el año 1983 Jupiter Cantab ya había entrado en quiebra, siendo adquirida por Boldfield Computing.

El trayecto de la empresa Jupiter Cantab fue breve… para el año 1983 ya había entrado en quiebra, siendo adquirida por Boldfield Computing, entidad que no buscó reflotar, sino liquidar todo el almacén de la empresa original para terminar por cerrar definitivamente el proyecto empresarial de Altwasser y Vickers. Se calcula que en el breve tiempo de actividad de la empresa fueron vendidas ocho mil unidades de Jupiter Ace.

El ordenador Jupiter Ace es un equipo muy raro de encontrar, y los pocos que se encuentran están a la venta por cantidades muy elevadas… son equipos muy cotizados por los coleccionistas. No obstante, y gracias a que el equipo utiliza componentes que todavía se pueden adquirir, existe en Internet una página web que explica como construir un ordenador Jupiter Ace casero (http://trastero.speccy.org/cosas/droy/jupiter/jupiter_s.htm).

En el proyecto Gutenberg 3.0 está disponible un recopilatorio de manuales de usuario donde se puede encontrar el correspondiente al ordenador Jupiter Ace.

También existen en Internet varios emuladores del ordenador Jupiter Ace, así como existe la página web del proyecto Gutenberg 3.0 donde está disponible un recopilatorio de manuales de usuario de ordenadores clásicos donde se puede encontrar el manual de usuario del Jupiter Ace.

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