Al inicio de los años ochenta el ordenador personal contaba con muy poca presencia en España. Llegada la segunda mitad de los años ochenta, ya en 1985, la informática personal, el microordenador, comienza a tener presencia gracias al éxito de fabricantes como Sinclair, Amstrad, o Commodore. Pero la informática seguía siendo un nuevo mundo a explorar, donde el conocimiento era reducido en saber y en el grupo de personas que lo tenía. Por eso, el hecho de realizar cualquier asunto llamativo, era origen de sorpresa.
El objetivo de este podcast es relatar una vivencia real más de los años ochenta, en este caso contar cómo desarrollé un videojuego en 1988 que podía hablar en la presentación.