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Atari, Commodore, Amiga, Jay Miner, y Jack Tramiel: Historia de una leyenda

  • 04 Febrero, 2025
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Cuando la informática de gestión estaba vetada para los niños en los ochenta

  • 20 Enero, 2025
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Como viví la llegada del mundo PC a los hogares en los ochenta

  • 14 Enero, 2025
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Una historia de pirateo: El día que vi por primera vez un CD-ROM informático

  • 10 Diciembre, 2024
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Desarrollando software con dBASE IV en 1989

  • 26 Noviembre, 2024
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Como construí en 2001 con piezas de desecho un servidor de internet casero

  • 12 Noviembre, 2024
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Sobreviviendo en el mercado de segunda mano en la informática de los noventa

  • 11 Noviembre, 2024
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1.204

Desarrollando en 1994 una aplicación de software en Clipper para gestionar un videoclub

  • 21 Octubre, 2024
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El día que me quisieron robar dos discos duros en 1991

  • 14 Octubre, 2024
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Recordando ordenadores raros y extraños de los setenta, ochenta, y noventa

  • 01 Octubre, 2024
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Sensaciones de una visita a la exposición de ordenadores antiguos Paleo-PCs de Enciso

  • 16 Septiembre, 2024
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MSX-DOS: El desconocido sistema operativo que unió dos mundos

  • 23 Julio, 2024
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¿Qué es la especificación ATX de los ordenadores PC?

  • 18 Junio, 2024
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¿La inteligencia artificial es un peligro para la historia?

  • 18 Mayo, 2024
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Lo que no sabías de los ordenadores PC

  • 16 Mayo, 2024
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Hablando de la historia de la compatibilización entre ordenadores

  • 03 Mayo, 2024
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Lo que supuso la marca Amstrad a la informática de los ochenta en España

  • 22 Marzo, 2024
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La dificultad de recuperar ordenadores antiguos

  • 11 Marzo, 2024
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Los ordenadores de los ochenta que marcaron mi vida profesional

  • 19 Febrero, 2024
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Creando un videojuego que hablaba en 1988

  • 09 Febrero, 2024
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Blog ganador del Premio Día de Internet 2020 de Medios de Comunicación y ganador del Premio 20Blogs 2021 de tecnología.

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Primer Videojuego Español

En 2025 Amazon KDP publicó en versión eBook y en versión papel el libro de Manuel Llaca titulado "Ping-Pong de 1977: Así Nació el Videojuego en España" de 116 páginas y 21 fotografías. Un videojuego que cayó en el más absoluto olvido durante 47 años.

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