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Match Day: La dificultad de los videojuegos de fútbol en los ochenta

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Programando software de gestión con Clipper y dBase en 1990

  • 04 Enero, 2024
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Recordando los conceptos XT, AT, y ATX olvidados en la informática

  • 12 Diciembre, 2023
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La curiosa historia del atípico microprocesador 486SX de Intel

  • 20 Noviembre, 2023
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¿Cómo y cuándo llegaron los primeros ordenadores PC a los hogares?

  • 13 Noviembre, 2023
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Hablando de las primeras conexiones a Internet en 1995

  • 24 Octubre, 2023
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Hablando de los mitos del sistema operativo Microsoft MS-DOS

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Recordando a los primeros procesadores de texto del mundo PC

  • 14 Septiembre, 2023
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Dos momentos clave de la informática personal en España

  • 03 Agosto, 2023
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El primer contacto con la informática en los años ochenta

  • 20 Julio, 2023
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Recordando la primera tarifa plana de Internet de banda ancha

  • 20 Junio, 2023
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Revisando los precios Apple de 1988 con la Universidad de Zaragoza

  • 15 Junio, 2023
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Recordando a las extensiones de archivo antiguas más populares que ya hemos olvidado

  • 29 Mayo, 2023
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Comparando videojuegos actuales con antiguos desde el punto de vista del desarrollo

  • 09 Mayo, 2023
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Cuando en Internet había que pagar suscripción y tiempo de conexión

  • 17 Abril, 2023
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Crónica de una visita al Museo de Informática Histórica de la Universidad de Zaragoza

  • 20 Marzo, 2023
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Entusiastas de la electrónica: Gracias a ellos existe el ordenador personal

  • 25 Febrero, 2023
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Compartir Internet entre ordenadores en el año 1997

  • 01 Febrero, 2023
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Cuando el virus informático era un agente biológico infeccioso en 1989

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Recordando nombres propios de la informática personal de los años ochenta

  • 28 Diciembre, 2022
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Blog ganador del Premio Día de Internet 2020 de Medios de Comunicación y ganador del Premio 20Blogs 2021 de tecnología.

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Primer Videojuego Español

En 2025 Amazon KDP publicó en versión eBook y en versión papel el libro de Manuel Llaca titulado "Ping-Pong de 1977: Así Nació el Videojuego en España" de 116 páginas y 21 fotografías. Un videojuego que cayó en el más absoluto olvido durante 47 años.

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