Recuperar un ordenador de una arquitectura antigua puede ser relativamente sencillo... y relativamente complicado, también. Porque en el pasado existieron pocas arquitecturas universales, y muchas propietarias, y esa es una barrera que eleve el coste y la dificultad. No es lo mismo intentar recuperar un ordenador basado en la arquitectura MSX, independientemente del fabricante que lo haya creado, que un ordenador Oric-1, por ejemplo, que no perteneció a una arquitectura estandarizada. Y no es lo mismo intentar recuperar un portátil, que un ordenador de sobremesa.
El objetivo de este podcast es relatar una vivencia real más de los años ochenta, en este caso hablar de la dificultad que pueden traer algunos ordenadores antiguos para ser recuperados tres o cuatro décadas después.