Al principio de la segunda mitad de los años ochenta no era nada fácil conseguir un videojuego de fútbol, lo que había era, realmente, básico. En 1983 fue lanzado el Match Day, y en 1987 el título Match Day II, un videojuego realmente excepcional e increíble para la época, creado para las plataformas Spectrum, Amstrad CPC, MSX, y Commodore 64.
El objetivo de este podcast es relatar una vivencia real del mundo de los videojuegos en lo que al fútbol refiere en los años ochenta y noventa. Esas vivencias aportan un conocimiento extra de aquellos históricos años de una informática personal recién nacida.