IBM impuso un plazo de 30 dÃas para presentar un prototipo base.
No era suficiente crear un ordenador personal, era necesario dar una vuelta de tuerca más a lo que ya estaban comercializando otros fabricantes como, por ejemplo, Apple, que de la nada habÃa crecido mucho en poco tiempo. Aquello, sumado a que IBM impuso un plazo de 30 dÃas para presentar un prototipo base, y otros doce meses para diseñar y fabricar un producto final, hizo que el equipo Dirty Dozen pensara en la idea de utilizar componentes de otros fabricantes, además de crear una arquitectura abierta con todo tipo de documentación que pudiera animar a otros fabricantes a crear ese tipo de ordenador personal. Aquella idea tuvo una gran oposición de la dirección de IBM... consideraban que aquello iba en contra de la forma tradicional de trabajar en el Gigante Azul.
En Julio de 1980 se inició el Proyecto Ajedrez («Project Chess») con 30 dÃas de plazo para presentar el prototipo. El 8 de Agosto de 1980 el equipo Dirty Dozen presentó un prototipo muy básico, y la planificación para crear el producto final en un plazo máximo de doce meses... entonces nació el Proyecto Bellota («Project Acorn») con el que fue creado el primer IBM PC de la historia.
La dirección de IBM comprobó que, con la estrategia planteada por los Dirty Dozen, era posible crear un ordenador de bajo coste en muy poco tiempo.
La serie de televisión Halt And Catch Fire relata de forma sensacional la historia del inicio del mundo PC, englobada en una trama de ficción.
El 12 de Agosto de 1981 se presentó oficialmente el primer IBM PC 5150, y con ello nació la arquitectura abierta que chocó frontalmente contra la incompatibilidad de ordenadores entre fabricantes... incluso entre modelos del mismo fabricante. La serie de televisión Halt And Catch Fire relata de forma sensacional la historia del inicio del mundo PC, englobada en una trama de ficción.
El primer IBM PC 5150 contó con un microprocesador Intel 8088 a 4,77 Megahercios de velocidad, 16 Kilobytes de RAM, monitor monocromo, tarjeta gráfica MDA o CGA, y un interfaz de cinta para cargar o grabar datos en el ordenador.
La idea del IBM PC era perfecta; otros fabricantes desarrollaban y construÃan los diferentes componentes bajo una arquitectura estandarizada, mientras que IBM dispuso de un ordenador construido a piezas por el que, además de vender sus propias unidades, cobraba «royalties» cuando eran otros fabricantes los que montaban y vendÃan los equipos ¿Cómo protegió IBM al PC? Mediante la BIOS, el único componente creado por el Gigante Azul, bajo una protección intelectual, que fue la batuta imprescindible para dirigir, en armonÃa, a todos los componentes de terceros fabricantes de la arquitectura PC.
Un factor determinante, durante el primer año, fue que el 90% de las unidades fueron vendidas a profesionales del software y hardware.
Todo aquello fue diseñado por los Dirty Dozen, y pareció ser la obra perfecta... más aun cuando se vendieron 130.000 unidades del IBM PC en el primer año a un precio medio que rondó los 4.500 dólares. Un factor determinante, durante el primer año, fue que el 90% de las unidades fueron vendidas a profesionales del software y hardware, y aquello se transformó en nuevos componentes y un montón de programas para el mundo PC... iba camino de la total estandarización.
Dave Bradley cuenta con el honor de ser el creador de la famosa combinación de teclas «Ctrl+Alt+Supr».
Un dato curioso sobre uno de los componentes de los Dirty Dozen... Dave Bradley cuenta con el honor de ser el creador de la famosa combinación de teclas «Ctrl+Alt+Supr» que tanto hemos tenido que utilizar todos los usuarios del mundo PC.
El Consejero Delegado del Gigante Azul encargó a Bill Lowe desarrollar un prototipo dentro de la propia IBM.